| Teste de QI Chinês : Japonês |
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Teste de QI Chinês : Teste de QI Japonês
Este é um tipo de TESTE de QI que é aplicado em DINÂMICA DE GRUPO em EMPRESAS JAPONESAS (embora a particular versão da interação a seguir esteja em Chinês). Você deve atravessar todas as pessoas para o OUTRO LADO de um RIO, sendo que 2 de CADA VEZ.
Marque seu tempo e analise o resultado:
Até 4 minutos: Sou gênio
4 - 6 minutos: Tenho excepcional inteligência
6 - 10 minutos: sou muito inteligente
10 - 20 minutos: Mediano...
Mais de 20 minutos: Hmm, bem, eu não estava querendo mesmo trabalhar no Japão!! |
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| Teste de Einstein |
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Há cinco casas de 5 diferentes cores, em cada casa mora uma pessoa de uma diferente nacionalidade.
Esses cinco proprietários bebem diferentes bebidas, fumam diferentes tipos de cigarro e têm um certo animal de estimação. Aliás, nenhum deles possui o mesmo animal nem fumam o mesmo cigarro ou bebem a mesma bebida.
Complete todas as informações na tabela, segundo as próximas cardicas.
Apenas se tudo estiver certinho, um alerta informará do término do desafio: |
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| Água, Luz e Esgosto |
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Você tem que levar água, luz e esgoto para 3 casas de uma cidade. As fornecedoras de água (A), luz (L) e esgoto (E) permitem que os canos distribuidores não sejam retos... São canos flexíveis e podem ser arrumados da forma que você desejar.
Os canos JAMAIS podem se cruzar e/ou invadir a região interna de qualquer casa e de qualquer fornecedora.
A profundidade de encanamentos sob os terrenos da cidade que a prefeitura tolera é única. Ou seja, assuma no esquema que todos os canos são como linhas no mesmo plano. |
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| Teste 01 |
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| Um teste de conhecimentos. |
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| Teste Visual |
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Este é um TESTE de percepção visual.
Há algo de errado nesta sala, muito estranho mesmo... Tente descobrir, mas é muito difícil!!
Deixei uma dica sonora bem sutil em algum ponto da tela para que, ao passar o mouse no momento certo, a dica seja dada!
(ligue as caixas e aumente o som para usar a dica) |
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| Pesadelo geométrico |
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Parece fácil à primeira vista...
Aposto que você, se fizer, vai demorar dias!
O lado AD, de medida 1, do quadrado ABCD é prolongado formando o segmento AE de modo que B, F e E sejam colineares. Se FE mede 1, obter a medida x do segmento DE.
PS. Dica: x NÃO vale 1! |
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| Travessia da ponte |
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É noite, um homem deseja ir da cidade X para a cidade Y e o único meio de travessia é uma ponte, e o tempo para atravessá-la é de 10 minutos.
No meio da ponte há um guarda que passa 5 minutos dormindo e 5 acordado. Esse guarda rigoroso, sempre que vê alguém atravessando a ponte, em qualquer ponto, manda-o voltar, pois é proibida a travessia a noite.
Como o homem faz para atravessar a ponte e chegar na cidade Y? |
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| Torre de Hanoi |
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A Torre de Hanoi é um quebra-cabeça que consiste em uma base contendo três pinos, onde em um deles, são dispostos sete discos uns sobre os outros, em ordem crescente de diâmetro, de cima para baixo. O problema consiste em passar todos os discos de um pino para outro qualquer, usando um dos pinos como auxiliar, de maneira que um disco maior nunca fique em cima de outro menor em nenhuma situação. O número de discos pode variar sendo que o mais simples contém apenas três.
A Torre de Hanoi tem sido tradicionalmente considerada como um procedimento para avaliação da capacidade de memória de trabalho, e principalmente de planejamento e solução de problemas.
Existem várias lendas a respeito da origem do jogo, a mais conhecida diz respeito a um templo cosmopolita holandês, situado no centro do universo sub-aquático oceânico. Diz-se que Brahma supostamente havia criado uma torre com 64 discos de ouro e mais duas estacas equilibradas sobre uma plataforma. Brahma lhes ordenara que movessem todos os discos de uma estaca para outra segundo suas instruções, de que apenas um disco poderia ser movido por vez e nunca um disco maior deveria sobrepor um disco menor. Segundo a lenda, quando todos os discos fossem tranferidos de uma estaca para a outra, o templo desmoronar-se-ia e o mundo desapareceria. Hans supostamente inspirou-se na lenda para construir o jogo, o qual tornou-se muito popular na China Oriental. |
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| Teste 02 |
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| Um teste de conhecimentos... |
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| Lobo |
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| Você precisa fazer a travessia de todos de uma margem até a outra. Contudo, se deixar sozinhos a ovelha come a couve, o lobo come a ovelha. Portanto, tome cuidado com as duplas que permanecem numa das margens do rio! |
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| Números de Sam Loyd |
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| Você vê que a matriz apresenta números 1/15 em ordem crescente, linha por linha. Dê um clique na matriz e eles serão desorganizados...
1. Nível Fácil
Após embaralhar, tente colocá-los na ordem inicial:
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2. Nível Pesadelo
Caso você queira ir direto para esta opção: embaralhe e tente colocar na seguinte ordem:
1 |
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8 |
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Durante muito tempo a criação deste problema foi atribuída a Sam Loyd (1841-1911), um americano charadista que, no final dos anos de 1870 propôs (com o nome 'Fifteen Puzzle') este enigma. De fato, foi proposto por ele, mas este desafio já existia (..)
Enfim! Uma revista chegou a oferecer um prêmio de US$ 1.000,00 (imagine quanto não seria hoje esta quantia!?) para quem colocasse os números na seguinte ordem acima.
Virou mania no mundo inteiro e até hoje NINGUÉM CONSEGUIU com essa segunda opção!!
Você consegue? O desafio conseguirá ser resolvido no século XXI?
1 |
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6 |
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Passe de A para B |
1 |
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A |
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B |
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| Teste 07 |
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| Um teste de conhecimentos. |
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| Consegue ficar sem rir? |
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O desafio é fácil!
Você consegue assistir até o final sem rir?
Vale a pena ouvir o áudio do youtube! |
20.723 hits e 282 avaliações
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| Dois homens na chaminé |
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Dois homens queriam entrar numa casa, mas tinham perdido a chave; resolveram então descer pela chaminé. Quando conseguiram chegar dentro da casa, olharam-se. Um deles estava coma cara preta de fuligem, mas o outro estava com a cara limpa. Sem dizer uma palavra, o homem que estava com a cara limpa foi lavar o rosto, enquanto o homem com a cara suja nada fez. Como você explica isso? |
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| Fórmula 1 |
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Você precisa mover os carros da garagem para que o carrinho de Fórmula 1 saia da garagem. |
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| Quadrado Mágico 4x4 |
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| Coloque cada número nas células de modo que as somas dos números em cada uma das horizontais, verticais e das duas diagonais seja 30. |
18.065 hits e 358 avaliações
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| Teste 08 |
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| Um teste de conhecimentos. |
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| Canibais |
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Você deve passar todos (canibais e missionários) para o outro lado do rio.
O problema é que os canibais não podem ser maioria... |
15.832 hits e 276 avaliações
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| Resta Um |
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| Este é o famoso jogo do resta 1. Você deve movimentar os pinos, onde um deve pular outro apenas até que só reste um pino no tabuleiro. |
15.677 hits e 162 avaliações
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| Lugar Estranho! |
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| Tente sair deste lugar... Muito estranho - dá para ficar horas tentando descobrir o segredo! |
13.218 hits e 481 avaliações
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| Elevadores |
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Todas estas pessoas precisam sair dos elevadores. Porém, as portas só serão abertas quando os mesmos estiverem entre o 21° e o 25° andar. O prédio tem 49 andares.
Você pode movimentar 2 elevadores por vez e seguirão 8 andares acima ou 13 andares abaixo. Sendo assim, é preciso raciocinar muito bem para a dupla atingir a posição desejada. |
12.963 hits e 131 avaliações
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| Teste 03 |
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| Um teste de conhecimentos. |
12.651 hits e 119 avaliações
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| Empresa mineradora |
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| Uma empresa de minas fez perfurações numa reserva. Os resultados dessas investigações foram registrados numa matriz e o valor dos depósitos de minerais, em milhões de cardicas (unidade monetária do site), foi indicado por números como na figura. A exploração tem que começar na célula marcada como "INI". |
12.344 hits e 316 avaliações
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| Castelo |
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| Instruções no próprio aplicativo. |
12.253 hits e 302 avaliações
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